核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
算番细致严谨,防守与牌局控制缺一不可。
传统番型为主,策略结构清晰。
地方番型丰富,胡牌体验更具爆发力。
规则体系规范化,打法稳健有序。
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
贵阳捉鸡麻将,又称贵阳川麻将,是一种起源于四川川麻将、在贵州地区盛行并发展出特色的麻将游戏类型。游戏使用108张牌(条、筒、万各36张),由4人参与,规则上可碰杠但不可吃牌,并采用无庄家或轮庄模式。其核心特色在于“捉鸡”与“豆”(杠牌)机制,衍生出冲锋鸡、责任鸡、满堂鸡、金鸡等玩法,胜负通过底分乘以牌型、豆、鸡的总番值进行结算。2024年3月,曾有人利用相关手机应用组织该玩法进行赌博并获刑。
先把基础番型熟一遍,听牌选择会更稳。
2/5/8作将配合刻子,成牌快但选择更少。
七组对子成胡,留意边张与绝张风险。
尽量不用1/9与字牌,速度快,适合抢听。
最后一张摸到胡,别上头,稳住节奏更重要。
不吃不碰暗胡,信息暴露少,更利于控风险。
极限大牌,成型慢,更多是运气与判断。
同花色123456789连成一气,易被卡中段。
一门花色 + 字牌,兼顾速度与收益。
同一花色成牌,番型常见但风险也更高。
几乎全靠吃碰,信息暴露大,注意防守。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
贵阳捉鸡麻将起源于四川省的“川麻将”,经过演变后流传到云、贵、川一带,并在贵州地区盛行,在川麻将的基础上增加了“捉鸡”、“通行证”、“金鸡”等特色元素,形成了独特的玩法 。移动游戏《贵阳捉鸡麻将》由 深圳市东方博雅科技有限公司 出版,于2021年02月01日获得版号,版号为ISBN 978-7-7979-2263-0 。
牌数:两幅牌共 108 张牌,条、筒、万各36张
即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。
成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
想尽快上手,可以直接照着下面几步走。
先从当前页面把下载、玩法和常见问题看一遍,避免上来就迷路。
优先挑自己更熟悉的玩法,先建立手感。
先看基础规则和出牌节奏,不急着研究太细的变化。
打一两局后再回来看技巧和 常见问题,理解会更快。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
贵阳捉鸡麻将起源于四川省的“川麻将” ,经过创新,增加了“捉鸡”、“通行证”、“金鸡”等特色元素。此种玩法在云、贵、川、渝一带流传 ,在贵州省尤为盛行,因此也被称为“贵阳川麻将”或“捉鸡川麻将” 。因其独特的规则,受到不少麻将爱好者关注,属于川式麻将的一种 。 贵阳捉鸡麻将
1、可行操作:可摸,听,碰,杠,胡;不可吃牌。
A、首局牌,由系统随机选取玩家做为庄家;
B、首局后,胡牌者接庄;
C、若一炮双响,由上把庄家 逆时针 数第一个胡的玩家做下把庄家;
E、在所有牌都摸完的情况下没人胡牌,称为“ 黄牌 ”,黄牌的情况时,需要所有玩家亮开手中牌,确认是否叫牌( 听牌 )及叫牌后的 牌型 番数,称为“黄牌查叫”,具体情况如下:
a、四位玩家无人叫牌,则算 平局 ,无输赢,当局庄家连庄;
b、四位玩家全部叫牌,则算平局,无输赢,当局庄家连庄;
c、四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。这种情况要先计算叫牌玩家手中牌的番值,没叫牌的玩家要分别给每个叫牌玩家牌形对应的番值;下局由当局 庄家 连庄。 贵阳捉鸡麻将
“豆”—— 捉鸡麻将 中的“杠”称之为“豆”,“豆”做为胡牌的通行证,即:只有在有豆的情况下才能胡任何人的牌,否则只能自摸,或者是做出平胡以上的牌型(如大对子)才可以胡任何人的牌。
(1)、闷豆——即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2番,可叠加。
(2)、爬坡豆——碰牌后,再摸到最后一张 杠牌 。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3番,可叠加。
(3)、点豆——手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,点豆者给被点豆者1番,可叠加。
“鸡”——鸡牌分为2种,一是“ 幺鸡 ”,二是在有玩家胡牌且还有未 摸牌 的情况下,翻开第1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”(如翻开的是5万,则6万为鸡;翻开9筒,1筒为鸡),然后查看所有玩家的牌,包括打出去的牌。如果玩家手中有1张鸡,则其它三位玩家每人给有鸡的玩家1番;多人有鸡,分别赔付;鸡和豆可叠加。若翻开的牌为9条,则幺鸡为“金鸡”,玩家在结算时1只鸡为2番。
(1)、冲锋鸡——在起牌后,玩家打出的第一张幺鸡为冲锋鸡,此鸡结算时加倍计算。若翻到金鸡,则此鸡牌结算为4番。
(2)、责任鸡——在起牌后,若玩家打出的第一张幺鸡被其他玩家碰走,则此鸡称为“责任鸡”,在结算时,打出鸡牌的玩家应比其他玩家多付1番。
包牌情况——在某位玩家听牌的情况下,同一轮牌中第一张出现的点炮牌他未选择胡,在其末摸牌前,又有玩家打出他的胡牌张,则此牌他不能胡牌。
捉鸡麻将根据分数计算输赢额度,具体牌型分值如下:
平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。
成牌时由7个对子组成。
成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。
成牌时由7个对子组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
杠上炮——又称为热炮,在杠牌的情况下,打出的第一张牌点炮,点热炮者之前的豆、鸡全部无效,称为“全烧”。注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。
抢杠——在成爬坡豆的情况下,有听牌者听所成爬坡豆的牌,则听牌者可以胡牌,而且点炮者的爬坡豆不成立,称为点“抢杠”。计算分数时胡牌算自摸,被抢杠者包3家的牌。注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。
报听胡牌——即:起手牌天听(庄家起手牌或者是闲家摸到第一张牌时听牌),这个时候可以“报听”,向其它玩家示意报听,接下来不能换牌,摸着牌就必须打(也不能杠牌),直到胡牌。注意:报听可胡无豆的平胡,其打出的牌其他玩家也可以无豆平胡,均按清一色10番计算。
自摸胡牌,其他3家都要付;
点胡,点炮者单独付;
坐庄,多计1番;
连庄,按连庄盘数多计对应番数。
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不需要,这是一款纯单机游戏,下载后无需联网即可畅玩,非常适合在无网络环境下消遣时间。
是的,梦境解析需要考虑梦者的个人背景。例如:学生:可能反映考试压力或同学竞争职场人士:可能象征工作项目或办公室政治创业者:可能表示商业决策或市场机遇已婚人士:可能关联家庭决策或夫妻关系
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不需要,您可以直接开始游戏。但如果想保存游戏记录和积分,建议注册一个账号。
系统秒配桌,或者拉好友开房;想练手就先进低分房找感觉。
宝牌是日本麻将中增加点数的机制:
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